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バリケード バリケードバリケードの作り方 バリケードの崩し方つっかえ棒のあるドアを開ける 破壊可能なバリケード破壊可能なバリケードの判別 バリケードへのダメージ量 バリケードの作り方 基本的に重い物でドア、窓をふさぐ。 また、オブジェクト同士で絡み合った芸術的なバリケードも崩されにくい。 バリケードの崩し方 押し出しと通常攻撃の使い分けが重要になる。 普通は押し出しの方がゾンビの通常攻撃より遠くまで届くが、 ドアの隙間からその先にある物を押し出そうとしてもドアの方を押してしまう。 なので、隙間の先にある物に限っては通常攻撃を使った方がいい。 つっかえ棒のあるドアを開ける 立てこもりマップでよく見かけるつっかえ棒のあるタイプのドアは、ただ押すだけでは開かない。 まず棒が見える程度にドアをわずかに開ける。 この時点で棒を押しても水平方向に力を加えることになるので つっかえ棒の構造上意味がない。 しゃがんで棒に通常攻撃を当てれば、つっかえ棒に上向きの力がかかり外れる。 ラウンド序盤のバリケードが作られていないドアであれば、この方法で素早く部屋に侵入することができる。 破壊可能なバリケード バリケードの中にはバリケード用ハンマーで作られたバリケードなど、 攻撃して破壊できるものもある。 破壊可能なバリケードの判別 破壊可能な木材を攻撃すると、大抵の場合は木がきしむような音が出る。 金属の場合は鉄板を棒で叩いたような音が出る。 どちらも大きな音なので、とりあえず攻撃すれば簡単に判別できる。 ガラスの場合はどうやら音で判別できないようだ。 バリケードへのダメージ量 破壊可能なオブジェクトに対する攻撃力は攻撃手段によって変わるようだ。 体へのダメージを基準にすると、 ショットガンが 1倍 マグナム、ライフル銃、ピストルが 0.5倍 ゾンビの殴りを含む全ての打撃が 1.5倍 で計算される。ただし、小数点以下は切り捨てになるようだ。 例えば、AK-47で3秒間(30発)撃った場合のダメージは (21 x 0.5) x 30 = 10 x 30 = 300 となる。 一方、釘板で3秒間(6回)叩いた場合のダメージは (34 x 1.5) x 6 = 306 となる。
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(8月9日更新) 日時 8月18日 21時~開催(多少遅くなるかもしれません) 締切日時;8月15日まで 参加者注意欄 ・主催者PSNID;totty0712hw 私がPS3のチャットを開くのでそこに必ず参加してください。 Skype、twitter、etc・・・では当日は連絡は承りません。 ・参加するにあたってのルール コメント連打やチャットの荒らしはおやめください。進行の妨げになります。 チャット内でのコメントは出来るだけ控えるようにお願いいたします。 ルーム内でのID交換や交換申請はおやめください。 当日のSkypeでの情報共有や通話等は一切禁止いたします。見つけた場合は失格といたします。 VCも禁止です。 参加者一覧(未決定) ・進行内容 1、プライベートルームは開始15分前、チャットは開始10分前に開きます。 2、撮影する方のために最初5分程度、間を空けます。 3、第一回戦;SR又はSGのみのFFA 4、5分休憩 5、第二回戦;AR又はSMGのみのTDM 6、第三回戦;フリーS D 7、5分休憩 8、第四回戦;フリーFFA 以上です。 ・主なルール ・好きなルールのみ参加でもおkです。 ・ルールごとの順位も発表いたしますが、全部参加してくださった方は総合順位も発表いたします。 ・順位はポイントの多さで決めます。 ・回線落ちの場合は申し訳ありませんが順位外ということになります。 ・集中狙いは禁止(見つけたら失格とします) ・総合順位の決め方は1位・・10ポイント 2位・・7ポイント 3位・・5ポイント それ以下・・3ポイント とします。 ・この大会の動画撮影は各自由にどうぞ。(投稿名は【○○視点】第一回BOとってぃ~杯 にしていただけるとリスナーの方が見やすいのでご協力お願いします) ・撮った場合は、一言言ってくだされば見やすくするためにリンクを貼ります、こちらのWikiでも紹介させていただきます。 お知らせ 何かご要望、質問等がありましたらwikiまたはtwitterでお申し付けください。 参加希望の方は ・名前 ・参加したいルール ・実況者の有無 ・その他 等を書いてお申し付けください。 皆様の参加お待ちしておりますヽ(*´∀`)ノ
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Call of Duty Modern Warfare 【こーるおぶでゅーてぃもだんうぉーふぇあ】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション4Xbox One(*1)Windows(Battle.net/Steam) 発売元 アクティビジョン 開発元 Infinity Ward 発売日 2019年10月25日2023年3月9日(Steam) 価格 8,690円 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし Call of Dutyシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 『Call of Duty Modern Warfare』シリーズのリブート作品。 舞台をより近代的な現代に移し、2011年の『Modern Warfare 3』以降8年ぶりのシリーズの新作である。 ストーリーはオリジナルの3部作をベースにしつつも、シリーズの前日譚を意識した内容である。ただし仕切り直しのリブート作品であるため、旧シリーズには一切繋がらない展開となっている。 さらに、シリーズで初めてプラットフォームの垣根を越えた対戦が可能なクロスプレイに対応した。 また、『Ghosts』以来6年ぶりのレーティングがCERO D(17歳以上対象)の作品でもある(*2)。 評価点 非常に美麗なグラフィック 最新のフォトスキャンによってキャラクターやゲーム内のアイテムは俳優の顔や実物をキャプチャーして作られており、キャラモデリングは顔の皺まで分かり非常にリアルである。 遠目から見れば実写に見える程にリアルになった。 リアルさの増したモーション 本作を語る上で外せない最大の評価点。 前作の『Black Ops 4』まではお世辞にも銃のリロードモーションがリアルとは言い難く、かなりぎこちないモーションが多かった。 だが、今作ではモーションキャプチャーを実在の銃器のアクセサリー会社であるT.REX ARMSのCEOであるLucas Botkin氏が担当し、アニメーションは動画投稿者であるhyper氏(*3)が手がけており、銃のリロードモーション等は非常にクオリティが高い(*4)。 不自然ではない個々の挙動がリアルに作られており(*5)、FPS界のリロードモーションに一石を投じ、革命を起こした。 本作の登場以降、動画投稿サイトでFPSのリロードモーションを纏めた動画や『Half-Life 2』向けのMODである『Half-Life 2 MMod』などや『DOOM』向けのMOD、『Brutal Doom』などのMODに影響が与えられ、果ては実写でリロードを行う動画の投稿数が劇的に増えた。 また、その影響かCoDシリーズ以外の作品でもリロードモーションにこだわる作品が激増した。 銃器描写のリアルさ 本作では今までの従来の作品と違って銃声は合成音ではなく実銃の銃声から録音したものを使っている。 銃口のコンマ数秒しか映らないマズルフラッシュや薬莢の1つ1つ、ガンスモークの発生やディティールまで丁寧に、そしてリアルに作りこまれており、尚且つそれを眺めることができる。 今までの従来の『CoD』では存在しなかったM4のボルトリリースの起き上がりやマガジンキャッチの起き上がり等も再現されている他、リスポーン毎にボルトフォアードアシストを叩く動作等、マニア垂涎の出来である。 キャンペーンの特定のシナリオのリアルさ SAS所属のカイルとプライス大尉がテロリストのアジトへナイトビジョンゴーグルを使って潜入するシナリオは戦争映画の『ゼロ・ダーク・サーティ』を意識したもので非常にリアルな内容となっている。 デフォルメこそされているがあまりのリアルさにプレイした元特殊部隊員も「技術流出」と評する出来である。 CIA所属のアレックスが、敵側にとってはテロリスト扱いである武装勢力と互いに支援しあい敵対勢力と戦う点も、これまでのシリーズになく、かつリアリティのある展開として評価されている。 人物描写の丁寧さ 一例として、プライス大尉はIW製CODにおける最も有名な名物キャラクターであるが、本作でもプレイヤーの先導者としてリブート版に合わせた設定で登場している。 本作では旧シリーズと比較して物静かな雰囲気であり、部下の考えを後押しする等チームを見守るタイプの性格(*6)となっているが、多数を助けるために少数を犠牲にする(*7)・テロリスト相手には手段を選ばない(*8)等ダークな一面を見せる。旧シリーズとは違った性格であるがプライス大尉としての説得力を持たせることができており評価が高い。 演者はバリー・スローン氏に変更となり、今までのベテランの風格を出しつつも、髪が生えそろっている等やや若めのデザインになっている(2019年時点で35歳の設定)。 他にもカイルの任務に対する迷いとその対処や、アレックスと武装勢力との関わり方、ファラとハディルの兄妹関係等、各キャラクターの心境の変化が細かく描かれている。 新要素のガンスミス 従来の作品はアタッチメントを変更してもさほど変わりなかったが、本作ではバレルやマズル、ストック等あらゆる部分を交換することができ、銃によっては銃種そのものを変更することができる(*9)。 当初は不可能だったが、途中からアップデートにて設計図(*10)と設計図を組み合わせることが可能になった為、カスタムの自由度が過去作と比べ物にならないほど向上している。 豊富なマルチプレイヤーのキャラクター 前作の『BO4』ではスペシャリスト形式が採用されていた為、キャラクターの種類に乏しかったが今作では勢力のCoalition側とAllegiance側で別のオペレーターになる上、デフォルト兵士のスキンも変更可能である。(特定の課金スキンを除いた)各オペレーターとデフォルト兵士共に、実在の装備で再現可能であることも重視されており、リアリティの深さに一役を買っている。 またデフォルト兵士のスキンが非常に豊富でなんと驚異の30種類以上が存在し、実在の部隊の装備を忠実に再現したものから始まり、過去作のパッケージに映っていた兵士やキャンペーンに登場する印象に残るNPC、『MW2』のタスクフォース141操作時の主人公であるローチを模したものもあり、この点はかなり好評である。 しかも、それらはスキンの種類によってボイスが変わっており、モブキャラであるにもかかわらず目立ち過ぎない程度に個性が出せるようになっている。 Season5では『MW2』では終盤の敵役でしかなかったシャドウカンパニーが追加され、今回は名有りキャラが3人に原作のモブ兵士風のスキンもあるという好待遇である。 前作までから大きく改善されたプレステージシステム 今作では最大まで上げてしまえばもう一度武器を1から解除し直す必要がない為、水増し感の強いやりこみ要素をやらずに済む。 戦争映画的な楽曲 オリジナル版ほどのヒーロー的な派手さは無いが、現代的な落ち着いた静かな雰囲気の楽曲が気分を盛り上げ、没入感を高めてくれる。特にピカデリーでのスポーンミュージックは好評。 新システム「とどめの一撃」 今作では敵の背後で近接ボタンを長押しすると、使用しているオペレーターが各々の技で敵を倒すモーションを見ることができるシステムが追加された。 元々は『Halo Reach』から始まったシステムであり、当時実装されていた『Apex Legends』での人気が高かったことから輸入されたと思われる。 敵の背後に気付かれずに近づくことが少々初心者には難易度が高い上に、モーションの長さもあることで競技シーンで使われることはほとんどないが、本システムの登場のおかげで絵面が単調になりがちなナイファーや芋掘りといった行為に大きな遊びが産まれ、いわゆる魅せプレイが可能となった。 賛否両論点 どっちつかずな作風 外見はかなりリアルにこだわっているが根っこはいつもの『CoD』であり、カジュアルとリアルのバランスがやはり曖昧な面がある。 マルチプレイヤーの有料で買えるバンドル等では派手なものもあり、より一層違和感が強い。 ただし、ゲームに落とし込むために必要なデフォルメであるとも言えるところが難しい点である。 キャラデザインの変更 プライス大尉やグリッグス軍曹等は元を正当に近代化できているとして好評だが、ゴーストといった過去作の人気キャラのデザインの大幅な変更は賛否両論である。 ギャズは人種そのものが変わってしまっており、「カイル」としては受け入れられるが「ギャズ」としては受け入れられないというファンも多い。 見た目が見た目だけに、ゴーストは一部ファンから「サバゲーマー」と揶揄されるほど。 ただし、服装自体はレンジャーグリーンのBDU・タンカラーのタクティカルギア・ハザード4のタクティカルポンチョと、米軍風で特殊部隊としてはそれほど違和感がないものとなっており、如何に既存の軍装品でオシャレに見せるかを重視していると言え、前述の評価はマスクデザインの大幅な変更によるものが大きいと思われる。 さらに、海外においては『Warzone』で使用率が高かったりアクションフィギュアが好評だったりする等、本作のゴーストが受け入れられている様子が見られる(*11)。 シーズン6終盤にようやく『4』の主人公であったソープが追加されたが、旧作とは打って変わった細身の体格であまり似ていないデザイン(*12)は旧来のファンには当初不評であり、キャラクターも掘り下げられなかった。 ただし、これらの評判は次回作『MWII』でのキャラクターの掘り下げによって一気に覆ることとなった。 邪魔なモーション マルチプレイヤーでのリスポーン毎に銃を拾った際のモーションを行うのだが、その最中に銃を撃つことができない為、稀に抵抗できずにリスポーンキルされる場合がある。 問題点 結局悪役を作ってしまったキャンペーン 発売前に「公平に悪役にしない」と表明していた(*13)にもかかわらず、結局はロシアとソ連を悪役にしてしまっている。 過剰すぎる架空デザイン 架空の企業ロゴや刻印ならまだしも、露骨な架空デザインや偽物感の強いデザインがなされている場合があり、上述のモーションのリアルさや銃の挙動のリアルさという良さを殺してしまっている。 ただし、後続の作品ではさらに版権対策が行われて偽物感が強まったデザインになっていっている為、昨今では再評価する声も少なくない。 アタッチメントのレベル上げがキツく、水増し感が強い 種類にもよるが、大抵の使われる武器は最大レベルが70近くあり、丸一日使いでもしない限りは最大まで上げられない。 そのくせ使いもしないサイトが山のようにあったり、見た目が変わらず効果も実用性があるとは言えない「死にPERK」が多い為、水増しとしか言いようがない。 バレルやストックは丸ごと変わるのに、グリップはアタッチメントを着けても滑り止めテープを貼っただけ、というのも手抜き感が強く、どうせなら丸ごと変えてほしかったという意見も多い。 この問題は2XPの配布や経験値2倍イベント等で対応されてはいるがそれにしても長い。Shipmentのような接敵時間が非常に短いマップやCO-OPで敵が無限湧きするマップがあることが幸いか。 この欠点は次作の『Black Ops Cold War』にも受け継がれてしまっているが、こちらはさらに解除が簡単なモードを追加して対応しており、『Modern WarfareII』ではアタッチメントを武器種ごとに分散することで解決している。 無理矢理感のあるファンサービス要素や不足したファンサービス 「Fruit Killing Skills Are Remarkable. (フルーツ相手には文句なしだな)」という『CoD4』のギャズのセリフを何故かハディルがアレックスにアラビア語で言ったり、アレックスとファラがロシア兵から隠れるシーンは『CoD4』の偽装完了を意識した演出になっていたりする。 また、「On Your Feet Soldier We are Leaving. (立つんだ!脱出するぞ!)」のセリフが『CoD4』ほど危険な目に会っているわけではないのにプライス大尉が言ったりと、無理矢理ねじ込んだようなファンサービス要素が多い。 シーズン毎に追加される新武器に関してもオリジナルシリーズで強い印象を与えたゴーストのメインアームであるACR(*14)、InterventionやFMG-9といった過去作の銃を出さずに『BO2』に登場したAN-94やSCORPIONEVOを出している。 また、『Ghosts』のライリーを登場させたのにHoney-Badgerを登場させなかったりと、過去作ファンが使いたいであろう銃器を無視してややひねくれたチョイスを行っているのも疑問が浮かぶ。 マルチプレイヤーで死に要素と化したナイトビジョン ゲームの発売当初は通常のマルチに「NIGHT」マップという既存のマップの時間帯を夜に変更したマップが存在したのだが、余りにも見づらくプレイしづらいためか大不評を買い、マルチプレイのリストから削除された。そのため、現状のマルチでナイトビジョンを使って遊ぶことはカスタムゲーム以外ではできない。 『CoD4』では昼のマップだろうがいつでもどこでも十字キーの上ボタンを押すことでナイトビジョンを使用することができたのに対し、今作はナイトビジョンを上げた状態、下げたい状態、銃の構えまで再現しているのに使用することができなくなったため、余りにももったいないといえる。 一部の人気キャラのデフォルトスキンが現在は購入できない 今作は知っての通りプライス大尉やゴーストの他にもファラやアレックス、リーチやマラといった人気キャラが登場しているが、これらはすべてバトルパスでの配布となっており、購入時期を逃したプレイヤーはバンドルのスキンは購入できてもデフォルトのスキンが使えないという事態になっている。 キャラによっては奇抜な衣装しか現在は購入できない場合もある。 『フォートナイト』等が定期的にスキンの再販を行うことを考えると、こちらも再販を行ってほしいという声は多い。 これらの問題からか、次作の『BOCW』以降はゲーム内での1年間のアップデートが全て終わった後にバトルパスのスキンが再販されるようになった。 調整が下手な近距離武器 初期の725ショットガンやフルオートショットガンのJAK-12、ショットガンのアタッチメントの火炎弾、バーストやフルオート射撃ができるハンドガンのRennetiとSykovのデュアル等、近距離で即座に敵をキルでき、中距離もキルできてしまうような武器を実装しては弱体化、実装しては弱体化を繰り返している。 火炎ショットガン問題は過去2作の『World War II』と『BO4』でもあった物であり、学習していないとしか言いようがない。 マップによっては全プレイヤーが同じショットガンしか使わない地獄の早撃ち試合になりかねない。 また、特にRENNTIとSykovは『Warzone』でも高すぎる瞬間火力で猛威を振るった。 クレイモア問題 『CoD』シリーズのほとんどの作品での問題である一撃死のクレイモアだが本作ではクレイモアを時間差で自動回復できるPERKやフィールドアップグレードがあり、クレイモアを半ば無限に回収することができるため、芋を加速させている。 自分のカバーできない死角にクレイモアを複数置いて籠っていたらいつの間にかキルストリークをすべて回っていた、等ということも珍しくない。 一応クレイモアに耐えることができるPERKのE.O.D.があるが、これを選ぶと敵を倒した際に弾薬を回収できるスカベンジャーが使えない為、撃ち合いで不利になりやすくなってしまう。 弱体化できていない盾の強さ 他作でも問題になっているが、本作では盾がかなり強く、上記のフルオートハンドガンデュアル運用やオーバーキルで「とりあえず背負っておく」だけでも背中のダメージを気にする必要性が少なくなるため強い。 一応真正面からダメージを受け続けると弾丸が貫通して徐々にダメージが入る仕様になってはいるが、貫通する前に投げナイフで一撃でキルされることが多く、ファーストパーソン「シューティング」でなくなってしまうことも。 こちらの戦法も『Warzone』で有効であり、慣れるまでは難しいものの投げナイフが頭か胸であればアーマープレートを無視しての一発ダウンという無茶苦茶な性能であることも相まって非常に強力である。 総評 全体的な出来は非常に良いが初期のリアルさを増したことへのファンのアレルギーやデザインの変更、マルチプレイヤーのシーズン毎に変わるバランスが評判を損ねてしまった。 だが、翌年に発売された『Black Ops Cold War』ではリロードモーションや銃声の劣化が目立ったことと、対戦バランスに問題があったことから、現在でも本作をプレイするプレイヤーは数多い。 また、本作と連動している無料バトルロイヤルゲーム『Warzone』については、主に海外においてライバル作品である『Fortnite』や『Apex Legends』に並ぶ高い人気を得ている。 余談 2021年時点で本作はシリーズ歴代最高の売り上げを叩き出しており、その記録は今も伸び続けていることから、本作が近年のシリーズ作品でも特に高い人気を誇っていることが窺える。 ただし、これには本作と連動しているバトルロイヤル『Warzone』の存在も関係していると思われる。 本作には開発初期段階ではシリーズでお馴染みのゾンビモードが搭載される予定だったことが、発売後にInfinity WardのアーティストであるAaron Beck氏のInstagramで明かされている(参照)。 しかし、「リアルな現代戦にそぐわない」という理由でキャンセルされ、本作はシリーズでは久しぶりゾンビモードの無い作品となった。 なお、本作で実装が見送られた『MW』シリーズ初のゾンビモードは、後にリブート版第3作の『Modern Warfare III』で登場している。 2020年10月のハロウィンイベント「ホーンテッド・ヴェルダンスク」にて、人気ホラー映画である『SAW』と『悪魔のいけにえ』とのコラボが行われた。 このコラボでは『SAW』のビリー人形と『悪魔のいけにえ』のレザーフェイスを模したオペレータースキンが配信された。いずれも期間限定配信であった為、現在では入手不可。 これらのシリーズの殺人鬼たちは刃物を使うのが主流である為、近代的な銃器やナイトビジョンを付けて戦う様はなかなかにシュールである。 なお、同梱されている武器には独自の仕様としてヒット時に激しい流血のエフェクトがあるのだが、日本語版は規制により流血が禍々しい紫の液体に変更されている。 ちなみに、『CoD』シリーズが実在の映画作品とコラボするのは、2013年に発売された『Ghosts』以来6年ぶりであり、今作以降は毎年何らかの映画やドラマとコラボすることが恒例となった。 本作ではシーズン1にて「Mara」という女性オペレーターが追加されるのだが、2020年の2月にこのキャラクターが既存作品の著作権を侵害しているとして提訴されている(参照)。 このMaraは訴訟を起こしたClayton Haugen氏制作の短編映画『November Renaissance』の主人公「Cade Janus」と同じく人気ストリーマーのAlex Zedra氏がフェイスモデルとボイスを担当していおり、メイク担当者まで同じだと主張している。 本作でシリーズの人気キャラクターであるゴーストを演じている人気ストリーマーのJeff Leach氏だが、2021年5月に同じストリーマーであるTheZombiUnicorn氏への性差別発言を理由にActivisionからパートナー関係を解除されている(参照)。 声優の変更も報道されていたが結局本作内での変更は行われず、後述の『MWII』のリリーストレーラーにてSamuel Roukin氏に変更された。 『Warzone』では本作のキャンペーンの続きとして、『CoD4』を意識したストーリーが展開された。こちらもリブートからの続きであるため旧シリーズとは異なる展開を辿っており、その差異も注目されていた。 + 旧シリーズとの相違点 タスクフォース141はザカエフを追うために結成された(*15)。 それに伴い、ゴースト(*16)がヴェルダンスク(*17)現地での調査任務に就いており、その後プライス大尉達と合流する。 アレックスやファラといった、本作で初めて登場した人物も合流する(*18)。 ギャズとゴーストが共演する。 核ミサイルを発射しようとする黒幕は、イムラン・ザカエフの息子、ヴィクターである(*19)。 父・イムランは最後まで登場しない(*20)。 シャドウカンパニーが登場する(*21)。設定も変更されて、ザカエフを追うために東側勢力に雇われた米国PMCとなった。 プライス大尉がヴィクター・ザカエフと相対する。 ギャズが最後まで健在である。 そもそも主要人物に戦死者が出ていない。これはキャラクターを簡単に戦死させる悪癖のあるIW製『CoD』としては非常に珍しい事態となった(*22)。 最後までソープは登場しない(*23)。 『Warzone』では本作と『Black Ops Cold War』両方のオペレーターを使用出来るのだが、『Warzone』を介した裏技を使うことで『Black Ops Cold War』のオペレーターを本作で使用することができた(現在は修正済み)。 なお、逆に本作のオペレーターを『Black Ops Cold War』で使用することは不可能だった(裏技が存在しなかった)。 2021年に発売されたSledgehammer Games開発の『Call of Duty Vanguard』は、本作と同じゲームエンジンで開発されている(*24)。 『Warzone』では毎作更新される度にとどめの一撃で使用されるデフォルトのピストル(*25)が変更されているのだが、実は『Warzone』だけではなく本作でも変更が行われている。 これにより何らかの原因で不具合が起きており、本作のオペレーターのピストルを使用するフィニッシャーでピストルがズレを起こしてモデリングが浮くというバグが発生している。なお、これは現在でも修正されていない。 + 該当モーションのある動画(00 26より) その後の展開 2022年10月28日に本作の続編『Call of Duty Modern Warfare II(*26)』がPS5/XSX/PS4/One/Winで発売された。詳細は作品ページを参照。
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三大ミリタリーFPSシリーズをまとめました。 ?は調査中。追記してください。 Medal of Honor 発売日 タイトル 種類 日本語 備考 1999.3 Medal of Honor PS なし 2000.10 Medal of Honor Underground PS なし 2002.1 Medal of Honor Allied Assault PC,MAC ? 10th Anniversary Medal of Honor Allied Assault Spearhead PC ? Medal of Honor Allied Assault拡張パック10th Anniversary Medal of Honor Allied Assault Breakthrough PC ? Medal of Honor Allied Assault拡張パック10th Anniversary 2002.5 Medal of Honor Frontline PS2,XBOX,GC ? HDリマスター版あり (PS3版Medal of Honor LimitedEditionに付属) 2003.11 Medal of Honor Rising Sun PS2,XBOX,GC ? 2003.11 Medal of Honor Infiltrator GBA あり 2004.11 Medal of Honor Pacific Assault PC あり 10th Anniversary 2005.7 Medal of Honor European Assault PS2,XBOX,GC ? 2006.10 Medal of Honor Heroes PSP ? 2007.3 Medal of Honor Vanguard PS2,Wii あり 2007.9 Medal of Honor Airborne PC,PS3,XBOX ? 10th Anniversary 2007.11 Medal of Honor Heroes 2 PSP,Wii ? 2010.10 Medal of Honor PC,PS3,XBOX360 ? 2012.10 Medal of Honor Warfighter PC,PS3,XBOX360 ? Battle Field 発売日 タイトル 種類 日本語 備考 2002.9 Battlefield 1942 PC,MAC ? 無償プレイあり 2003.2 Battlefield 1942 The Road to Rome PC ? Battlefield 1942拡張パック 2003.9 Battlefield 1942 Secret Weapons of WWII PC ? Battlefield 1942拡張パック 2004.3 Battlefield Vietnam PC ? 2005.6 Battlefield2 PC ? Booster Packあり 2005.10 Battlefield 2 Modern Combat PS2,XBOX/360 ? 2005.11 Battlefield 2 Special Forces PC ? Battlefield2拡張パック 2006.10 Battlefield 2142 PC,MAC ? 2007.3 Battlefield 2142 Northern Strike PC ? Battlefield 2142 boosterパック 2008.6 Battlefield Bad Company PS3,XBOX360 あり 2009.6 Battlefield Heroes PC ? 無料、マルチ専用 2009.7 Battlefield 1943 PS3,XBOX360 ? マルチ専用 2010.3 Battlefield Bad Company 2 PC,PS3,XBOX360 iOS,kindle ? DLC 2010.3 Battlefield Online PC ? マルチ専用、韓国のみ 2010.11 Battlefield Play4Free PC ? マルチ専用 2010.12 Bad Company 2 Vietnam PC,PS3,XBOX360 ? Battlefield Bad Company 2拡張パック BC2 DeluxeEditionにセット 2011.10 Battlefield 3 PC,PS3,XBOX360 あり DLC,Premium 2013.11 Battlefield 4 PC,PS3/4,XOBX3/O 日本語版 DLC,Premium Call of Duty 発売日 タイトル 種類 日本語 備考 2003.10 Call of Duty PC,MAC 日本語版、MOD セットCall of Duty War Chest 2004.9 Call of Duty United Offensive PC,MAC 日本語版、MOD Call of Duty拡張パック CoD DeluxeEditionセット セットCall of Duty War Chest 2004.11 Call of Duty Finest Hour PS2,XBOX,GC セット Call of Duty Legacy 2005.10 Call of Duty 2 PC,XBOX360,MAC 日本語版、MOD セットCall of Duty War Chest 2005.11 Call of Duty2 Big Red One PS2,XBOX,GC セット Call of Duty Legacy 2006.11 Call of Duty 3 XBOX/360,PS2/3,wii 2007.3 Call of Duty Roads to Victory PSP 2007.11 Call of Duty 4 Modern Warfare PC,MAC PS3,XBOX360,wii DS 日本語版、MOD DLC(MAP PC無料) 2008.11 Call of Duty World at War PC PS3,XBOX360,wii PS2,iOS MOD DLC(MAP PC無料) 2009.11 Call of Duty Modern Warfare 2 PC PS3,XBOX360,wii 音声字幕版 DLC(SP,MAP) 2010.11 Call of Duty Black Ops PC,MAC PS3,XBOX360,wii DS 字幕版、吹替版 DLC(MAP,zombie) 2011.11 Call of Duty Modern Warfare 3 PC PS3,XBOX360,wii 字幕版、吹替版 DLC(MAP,SP,FaceOff) 2012.11 Call of Duty Black Ops II PC PS3,XBOX360,wiiU 字幕版、吹替版 DLC,シーズンパス Deluxe(CoD WaW DL付) 2013.11 Call of Duty Ghosts PC PS3/4,XBOX3/O,wiiU 字幕版、吹替版 DLC,シーズンパス
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動画履歴 ~山猫動画編~ ここは、山猫さんがうpした動画リストです。 お気軽に!時間がある時ゆっくり見てね! 暗号箱を100個開ける 2倍の日編 (キ・ω・)山猫動画 コメント:無謀な初投稿だな・・・ byーグレイー 【CSO】ゾンビ3をやってみた 旅の始まり編 その1 コメント:ジンギスカン! ってか頼りになるとこにオレが入ってない件 byーグレイー 【CSO】ゾンビ3をやってみた 旅の始まり編 その2 コメント:降りてきましたが何か? byーグレイー 【CS S】ゾンビエスケープをプレイ! カリビアン編その1 コメント:初のCS S動画ですね byーグレイー 【CS S】ゾンビエスケープをプレイ! カリビアン編その2 コメント:携帯電話の電源は切ってください by旧山猫(レッドサハラン) 【CS S】ゾンビエスケープ ~謎の街からの逃走劇~ コメント:ゾンビからの逃走劇が、今始まる・・・ byレッド 【CSO】ゾンビモード ~特殊部隊の再開~ コメント:再開・・・そして・・・。 byレッド 【CSO】ゾンビモード ~北海道:サバイバー~ コメント:北海道でのゾンビとの戦闘 byレッド 山猫 THE ムービー【予告編】 コメント:この動画自体も幻になった ※消去済み byレッド ※再アップは一生しません。 【CSO】ゾンビモード 外伝 ~罪なき街の悲劇~ コメント:外伝。レッド初登場! byレッド 山猫動画 お料理編!こんがりミート!! コメント:調子に乗って、お料理! 【CSO】ゾンビモード ~恐怖再び~ コメント:新作!EDに力入れすぎた・・・・。 【CSO】サッカーモード ~フットボールフロンティア 予選~ コメント:やっと編集終わったぜ!見てくれよな! ※いつまで経ってもNIVEの使い方が分からん 【CSO】サッカーモード ~フットボールフロンティア 予選②~ コメント:大分遅れてうpしてスマナカッタ! ※そろそろ有料編集ソフトを買おうか考えてる 【CSO】ゾンビモード ~恐怖再び~ コメント:そろそろイタリ飽きてきたァ! 【CSO】ゾンビモード ~恐怖の館 1st~ コメント:3部作になるかも・・・ まぁ予定ですけどね!^^ 【CSO】ゾンビモード ~恐怖の館 2nd~ コメント:いやぁ~結局2部作!w そして初OP! 【CSO】ゾンビモード ~恐怖の館 3rd~ コメント:最後の最後で3部作・・・・ 新作 【CSO】ゾンビモード ~恐怖の館 3rd~ コメント:最後の最後で3部作・・・・ コメント覧 音楽とプレイがかなりおもしろいーーー -- ギンタマ (2010-08-19 13 41 30) 地味に編集してる・・・僕のは編集されてないのにぃ(TωTx) -- フサ猫 (2010-08-28 10 21 51) ツマンネ(面白すぎ山猫sネコ丸sよりすきだよ) -- 無双のモス (2010-09-10 19 09 32) フサ!自分で更新してくれぇ!w -- レッド (2010-09-11 00 24 39) 2nd見て思ったけどcs sしてるのしってたけど1.6してたの? -- 無双のモス (2010-09-11 19 12 19) ん~ 動画あげるかまよってるんですけどどうしましょ? -- 卍一枝梅卍 (2010-09-15 14 19 50) 動画あげてみてはどうですか?1度くらいやってみるといいですよ! -- レッド (2010-09-16 20 17 25) ずばり!更新の方法がわからない!(TωTz)だから頼んだ! -- フサ猫 (2010-09-17 23 23 56) ずばり!リン ク名 リンク名 の所に動画名 URL の所にURLを貼る!以上! -- レッド (2010-09-20 22 05 08) 返信ありがとうございます。やってみたい・・・けど質問です。ネカフェでDxtoryでできますか? -- 卍一枝梅卍 (2010-09-22 22 41 40) できますよ!USBメモリにDxtory を入れて持ってけばOKなんじゃないでしょうか? -- レッド (2010-09-28 21 51 25) 今更来ても遅いかもしんないけど、ずばり!どゆこと?リンク名のところにURLって? -- フサ猫 (2010-09-29 23 29 24) 山猫s。いつの間に作ってたんだ!(。*0*。)ノ -- ネコ丸 (2010-11-19 15 17 56) ネコ丸さん引退したの知ってます? -- 無丸 (2012-03-08 18 31 47) 名前 コメント
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リーダー ともき AR/SMG このクランTALKのリーダー。 プレイスタイル ガン凸AR 副リーダー リーフ SMG このクランTALKの副リーダー。 プレイスタイル:ガチ凸SMG 人員管理 ルナ SR このクランの人員管理。 プレイスタイル:後方支援、援護 現在クラメンを募集しております。Twitter(@bo2_talk_2od)までご連絡ください
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海外リーグのルール比較サイト CALルールPAMでできること 概要 Perk制限 クラスごとの制限 その他 PAMを用いたCALルールサーバの立て方PAMのmp_server.cfg 海外リーグのルール比較サイト http //www.eurodomination.net/league_comparison.php?mode1=cal mode2=cevo mode3=twl_league mode4=cbhcperks CALルール FPSリーグCyberathlete Amateur League(CAL)のCoD4ルール 海外リーグのルール比較サイト CALルールPAMでできること 概要 Perk制限 クラスごとの制限 その他 PAMを用いたCALルールサーバの立て方PAMのmp_server.cfg PAMでできること PAM(MODです)はworm氏が作っているクラン戦用サーバーサイドMODです。 http //wormsworld.net/ ReadyUp Fを押すことで準備OKになる。全員が準備OKになると試合が始まる。準備OKになっているかどうかはスコアの左側の記号でわかる。 自動で攻守交替 設定したラウンドで攻守交替する。設定したスコアで試合終了する。 武器 ランクに関係なく全部使える。設定はその場でする。武器制限など自由自在。 その他 クラン戦では必須なMODでしょ~。世界中のリーグでも使用されてます。 概要 Mode ノーマル Sprint time 4sec 体力 100%(標準) 体力回復までの時間 5sec 落下時ダメージ 200-350 Friendly Fire 有り Kill cam 無し マップに固定武器 無し Perk制限 C4 無し RPG 無し クレイモア 無し Extra frag grenades 無し Extra special grenades (flash) 無し Extra special grenades (stun) 無し Extra ammo 有り Extra ammo for all 無し Bomb squad No Stopping power Yes (40%) Juggernaut No Sonic boom No Sleight of hand Yes Double tap Yes UAV jammer No Extreme conditioning Yes Steady aim Yes Last stand No Martyrdom No Deep impact Yes Iron lungs Yes Dead silence Yes Eavesdrop No クラスごとの制限 [Class Assault] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 無し [Class Demolitions] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 [Class Heavy Gunner] Attachment grip 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 1人 [Class Sniper] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 Barrett 無し Dragunov 無し M21 無し [Class Spec Ops] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 無し P90 無し その他 UAV 無し Airstrike 無し Helicopter 無し クラン戦でよく使われるMODのPAMにより、全員がUSEキーを押してReadyを表明することでラウンドが開始される。 また、自動で攻守交替が行われる。 武器はレベル55にする必要はなく、レベルに関係なく選択できる。 また、サーバーに入ってから選択する必要があり、あらかじめ武器セットを作っておくことはできない。 PAMを用いたCALルールサーバの立て方 以下をダウンロードする。 http //www13.atwiki.jp/akazukin?cmd=upload act=open pageid=20 file=cod4_PAM_CAL_set.zip 一応、アンチウイルスソフト(NOD32)でチェックしてますが、ご自分の責任でお願いします。 c \programfiles\activision\cod4\mods\pam4というフォルダをつくり、そこに解凍してできた中身を入れる。 mp_server.cfgを開き、サーバー名、IPなどを変更する。 cod4_server_PAMというショートカットファイルのみデスクトップあたりに移動、それを実行する。 サーバー専用モードでCoD4が起動する。 ちなみに、zipの中身はworm君とこのPAM本体、CALのルールセット、TWLとCAL共通のPBSV.cfg、鯖本体のcfg達の寄せ集めです。 ルールセットは解凍して自分でいじることもできます。 PAMのmp_server.cfg mp_server.cfg
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ONLINE-HJ ページ CLAN HellJudgmentのONLINE-HJ Wikiです。 当CLANには、以下2つのWikiがあります。 ONLINE-HJ = 主にゲームを扱っています。(このWikiです) OFFLINE-HJ = 主にサバイバルゲームを扱っています。(こちら) "Members" メンバー 一覧です。 各メンバーが何をプレイしているのかもわかります。 "Games" 現在一番遊ばれているゲームです。 購入予定ゲームも掲載されています。 "Member Only" HJメンバー専用ページです。 ゲームの戦略やアドバイス等が掲載されています。 コメント 投稿時は名前も入力して下さい 投稿テスト -- Keiz (2008-07-27 00 57 55) テスト2♪ -- Hayato (2008-07-27 01 02 14) テスト -- Keiz (2008-07-27 01 10 39) |ω・`)テスト♪ -- SK (2008-08-08 00 23 02) てすてす\(^o^)/ -- Aduki (2008-10-01 10 26 05) |・ェ・▼バウワウ -- LeeLoo (2008-10-02 23 00 50) ( -゚)」 -- Bonezine (2008-10-03 23 38 29) CoD WaWのゾンビモード攻略ページをメンバー専用ページに作成しましたので各自目を通しておいて下さい。 -- Keiz (2008-12-13 16 30 29) て・す・と♪ -- TaRAKO (2008-12-21 01 17 12) 名前 コメント
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「Curse of Drow」キャンペーン整理 8レベル以上のキャラを使ったシナリオ・キャンペーンをしたことがなかったため、実験的に始めたオリジナル・キャンペーン。 ルールが発売されるたびに、お試しMOBがあらわれるのが特徴的。 【キャラ紹介】 プレイヤーA 回復担当:DivineOracle 基本的には、回復役。当然のようにAugumentHealingを持っているので、生半可な火力ではPCのリソースを消費させられない。 プレイヤーB 壁1:StoneLoad/DowervenDefender 防御の構えと鎧で硬さを求めるドワーフ。 プレイヤーC 壁2:Tempest CombatExpertise/SpringAttackで、戦線をかき回す壁。 Construct/Undead/Incorporalを出すたびに、クリティカルできずに嘆くシミター使い。 Adamantine/ColdIon/Silverを揃えるも、妙なDRに火力不足。 プレイヤーD 魔法:Wiz 知識担当。GreaterInvisibility使い。補助役。 NPC 壁3:Bar/Ran/Rog 戦線構築&ローグ役。 【物語の整理】 文字を音読することで発動するPlaneShiftのTrapにひっかかりひどい目にあう。 「私が触る」でCurseがかかりひどい目にあう。 夢の中でDrowに扮した何かに命令される。 Mのつく触手の人の抗争に巻き込まれていることを知る。 実は、Mの人の片方がリッチで片方がバンパイアなことを知る。 「Paladin」だけ、恐怖判定に失敗する。 「Paladin」のいない間に、「Drow Ghost」をだまくらかすも、ひどい目にあう。 「Beholder」との戦闘を回避するも、文字を音読することで発動するPlaneShiftのTrapにひっかかりひどい目にあう。(2回目) 続く。
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COD Special Edition 日時 •11月17日(土)18日(日) 概要 以下5ルールの中から希望のルールを選択 1,TDM 20人(5VS5) 2,S D 16人(4VS4) 3,DOM 28人(7VS7) 4,SR縛りTDM 10人(5VS5) 5,FFA 8人 ・出れるルール数に限度なし ・チーム分け(部屋分け)は11月11日のPM9時から本コミュにおいて公開組み分け。 ・出場人数によってはルール数や人数を増減予定 ・参加募集期間は11月3日(土)までとなっております ・参加したいフレンドの方がいたら人数把握のために名前をお教えくださると嬉しいです 出場参加者一覧 coming soon